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紧接着星云开始拉近,红色小光点逐渐放大,变成Revive酒吧里的灯球,醉酒的人两两勾起手指,玩着没有意义的小游戏,喷枪烤出柠檬油,滴落在酒杯里,火焰的蓝色倒影在下一秒,又变成了相机的夜景屏幕,恋人在顶楼的泳池里相拥,记录悸动的心跳。
冯路易感到迟曜把自己抓得更紧了一些,于是反手把迟曜的手攥进自己掌心,轻声道:“好了,迟哥,试玩结束了。”
小区停电的漆黑夜晚里,他偶尔会打开来看,只觉得未管所的禁闭屋都没有这些文字可怕。
只有每天出门前检查三遍身上有没有猫毛的秘书觉得自己好像知道了什么。
画面一帧一帧拉过,少量文字介绍以台词形式呈现,意识流又浪漫,通过不停的蒙太奇转场,整个城市仿佛被打碎再重构,迟曜不知不觉放开了鼠标,眼睛睁大,连呼吸都慢了下来,游戏里的城市对比现实,虽像镜花水月,但无比美好,轻易就勾动起他的心弦。
这里已经围了很多试玩玩家,人气很高,迟曜大致了解了一下,是解谜类,他平时这种玩得比较少,因为觉得太平淡,达不到纾解工作压力的效果。
他确实很感兴趣,也想尝试新事物,来改变自己一潭死水的生活,但如果真的入了行,大概没过多久,又要像现在一样被翻出服刑的前科,面对同事的流言蜚语,和上司的骚扰刁难。
迟曜有些意外,“培训?我怎么没看到?”
“啊?就结束了?”迟曜还有些意犹未尽,“也太短了吧。”
“不了解可以学,哪怕从最基础的引擎和编程语言学起。”冯路易又开口道,“会展里有培训班在招生,迟哥你如果真的对游戏设计感兴趣的话,一定可以快速上手,毕竟你以前成绩一直都很好,学什么东西应该都不会很难。”
“你买东西的时候,我问了一下工作人员。”他面不改色道。
迟曜就这么习惯性地陷入了悲观。
不料迟曜却干脆拒绝了。“不了吧,我充其量算个游戏玩得比较多的玩家,但是对于从业方面,完全都不了解,能提供什么有用的东西?”
无可救药了已经。
总之,他安排好了所有事情,就等迟曜点头答应了。
可迟曜还是犹豫许久,婉拒了相叶和冯路易的提议。“我再考虑考虑吧。”
相叶尴尬地笑了笑,“只是个试玩demo啦,所以只有第一章 节,后面十几个还在制作中。”
迟曜来了点兴趣,随手用鼠标选中掉落墙角的子弹弹壳,电影按下,空弹壳瞬间发出耀眼的光,逆着弹道轨迹穿过胸膛,回到暗处黑洞洞的枪口里,血雾纷飞飘转,如一块神秘诡艳的红色星云,本是命案现场,背景音乐却舒缓如午夜的曼妙舞曲。
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当然,如此追求代入感和真实感,是因为它虽然主题是解谜,却是一款交互式电影游戏,既有游戏的第一视角代入感,又追求不逊于电影的剧情表现。
构建一座游戏里的虚拟城市,固然能让描绘天马行空的美丽幻想,但他的脚还是踩在现实的泥潭里。
这几年来,每每想起往昔,都只剩下未管所里的黑暗,他没想到,还能剔除苦痛,还原那些鲜活的记忆。
见迟曜看上去有些失望,又补充道:“其实我们目前只有剧情的大体框架,具体的解谜关卡还需要设计,正在募集方案和点子,你要是感兴趣,可以加入我们。”
如今搜索腺体移植案的关键词,还能看到他打了码的照片和名字,以及下面无数代表正义的谩骂和诅咒。
迟曜买了一堆小周边让冯路易替他拿着,又试玩了几款感兴趣的枪战游戏,蹉跎了一上午,总算觉得值回票价,然后回到了相叶所在的展会分馆。
相叶也不好意思自卖自夸,倒是冯路易主动提道:“迟哥,试试吧,这款游戏的创意还是不错的。”
真相其实是冯路易昨天召集了几个行内经验丰富的游戏开发团队开了个线上会议,对方还很意外,老板日理万机,居然还会在意这种细枝末节的东西,总不可能是自己想学吧。
至于创新点,在于电影的时间轴是逆向的,开局就是充斥整个画面的Game Over,主角躺在牢房的血泊里,早已被一枪毙命,玩家可随机选择现场残留的痕迹和主角身上缺失的物品作为线索,跃迁到影片的不同时间节点,直到凑齐所有画面,让定格的镜头顺利连贯起来,才能找出凶手通关游戏。
唯一的自保方式,是把整个人都包裹进厚厚的被子里,抱着小夜灯失眠到天亮。
迟曜经不住劝,便同意了。
游戏的正式名称还没定下,暂时以城市命名为代号N,事实上从CG里能看出,游戏里的地图就是对照N市做的,细节方面都没有破绽,人物模型甚至采用了成本很高的动作捕捉技术,神态动作非常流畅自然,看得出来确实资金充足。
他这次逃过一劫无事发生,下次还能有这么好运气吗?