第9章 DIE ERSTE WEL(2/2)
迷宫的难度总是跟它的面积相关,可重点就是,我们谁也不知道这个宅子的大小,万一这座迷宫的规模超乎想象呢。
那么问题来了,想不起来的地方怎么办?建筑上补不齐的地方怎么办?是直接复制黏贴那些记得起来的地方,还是说是从我曾经,下过的哪个古墓里COPY过来呢。
我们岂不是要一辈子,被困在这个地方出不去,最后困死在这里。
我瞪着眼睛。
迷宫还是最简单的局面,我想,可能还会有一个更让人害怕的情况。
谁能保证浓雾到底从我的潜意识里,接收到了什么内容。可能它就在这座迷宫样的老宅里,投放了一只怪物在里面。
各种的原因都有可能,但我不敢细想了,就怕一语成箴,猜中最坏的那一个可能性。
胖子脸色马上白了:“卧槽什么迷宫啊,如果是这样的话,倒不如说它是斗兽场更形象点。我们想走出去,就得不停前进,但前进的同时,也得承担遇见怪物的风险,这就是在看谁比谁更凶残,只有活到最后的那一方,才能找到出去的路。”
我后脑的头皮都炸了,整个人都陷入一种强烈的危机感里,现在看什么东西,都觉得不安全,好像下一秒就会有个怪物,从那里蹦出来想害死我。
我抬头看着他们两个,语气有些艰难:“你们听过米诺斯的迷宫吗?”不用说我也知道,自己现在的脸色肯定很难看。
我皱了皱眉,联想到刚刚他盯着这间老屋打转的事情,就道:“你说的只是咱们身后这个屋子,还是说整个……”
我先是愣了一下,又转忙去看闷油瓶的态度,发现就连闷油瓶也在一旁,露出了赞同的神色。
这座物质化出来的吴家老宅是个失误,在我错误创造的宅子里,这个地方的路线变得乱七八糟,更重要的是我还不知道,这个失误里都有些什么玩意。
仔细想想,这个宅子的从外面看,光是围墙就有几十米甚至上百米那么长。这也就注定了,里面的这座宅子,面积不会太小,甚至有可能会跟紫禁城相媲美。可我老家不可能这么大,那么面积上欠缺的地方,就得找东西来填补。
胖子打断我:“是整个地方,包括现在和刚才咱们路过的屋子,都有问题。”最后四个字,还故意念重音。
但也不一定,可能他早就有这方面的猜想,闷油瓶的想法一向都比我们所有人要快的。
从某种意义上说,我们被困在这里了。这里就是一个迷宫,还是一个很大又很复杂的迷宫。
闷油瓶一直都没说话,但我想以他对浓雾橡皮泥,和物质化能力的熟悉度。听到这里,他八成就明白我的意思了。
“那是一个希腊神话,讲得是曾经有一个巨大无比的迷宫,这个迷宫困着一头吃人肉的牛头怪物,每年那个国家都要把人送进迷宫里,让怪物吃掉。”讲到这,我不寒而栗。
很可能当年喜欢在老宅里,到处捉迷藏的我,就是把记忆给夸张化了,把老宅的形象在脑子里巨大了十几倍,总觉得路走不完,房子也多得要命,这才给了这些浓雾橡皮泥们错误的信息。
我知道为什么了,我终于知道为什么,自己最开始进老宅的时候,心里会这么排斥,甚至是毛骨悚然了。
一路回想,我隐约可以猜测出,这种被巨大化的原因。可能是源自当年的我还太小。个子又不高,很容易把一些在成人眼中,原本正常的大小给夸张化。
“不。”我摇头道:“这不是做记号就可以解决的事情。”胖子的思维一向很活络,但这次我却意外的,比他想得更深入了些。
胖子知道我是明白过来了,但我还没缓过神来,他马上又给了我另一个致命打击。
一只只是比喻,也许是很多。
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胖子也是在想这个问题:“如果早点反应过来,我们之前走的时候,就该做点记号。现在绕来绕去,都不知道走到什么地方了。”
我很纳闷,但随即,我也明白了,明白胖子说的错误是什么意思。
这是一个有关迷宫的故事,但更重要的是,这是一个有着怪物的迷宫。
除了太黑、太静以外,还因为这里的一切都太真、太多了。
就像那个希腊神话一样,如果主角团没有杀死怪物,就不能出去。而想出去,就必须杀死迷宫里最大的威胁。
喔,一瞬间,冷汗刷的就下来了。
胖子拍着大腿,嘴里很懊恼的‘啧’了数声:“之前一直没想到这层,现在冷静下来,我才发现咱们刚刚犯了个大错误。”
打个比方,以我当年的记性,是不可能把整个宅子的规划,都记得一清二楚的。那些被我忽视的,记不清的边边角角,当然就不会被物质化进这间宅子里。
“不知道你有没有感觉,我总觉得这不太对。”胖子又补了一句:“这里应该跟你家真正的宅子不太一样。”
“完了,等会儿,我想起个事情。”
它们就藏在看不见的角落里,悄悄的观察我们。而我们却在这样一座迷宫里,既找不到出去的路,又看不清前面的危险。